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Scaricare il plug-in che consente di
visualizzare i progetti Microworlds con un broswer
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CORREGGERE LA PROCEDURA INIZIO E LA PROCEDURA CONTROLLA
Aggiornare la procedura INIZIO affinchè renda invisibile text2
to Inizio
t2,
setpos [0 -121]
t1, clickon
text1,
hidetext
text2,
hidetext
Controlla
End
Aggiungere alla procedura CONTROLLA una nuova istruzione WHEN
per
visualizzare il messaggio text2 in caso di mancata collisione
to
Controlla
when
[touching? "t1 "t2] [text1, showtext stopall]
when
[(Ask[t2][ycor]) > 120] [text2, showtext stopall]
end
Nota
bene: Ask[t2][ycor] restituisce la posizione della coordinata Y
della tartaruga t2
A questo punto non vi resta che provare il vostro programma alcune volte.
Se funziona vuol dire che siete stati bravi. Naturalmente può essere reso
più accattivante e divertente, ad esempio come quello dimostrativo
mostrato all'inizio del corso.
Vi suggeriamo di tentare la realizzazione di una vostra seconda
versione (v 2.0), aggiungendo effetti e particolari alla scena ed al
funzionamento. Potete anche scaricare i progetti qui visualizzati
dall'area download: sono ricchi di commenti per documentare trucchi e
funzionamento.
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