Creare una TartaSlot Machine

 
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- Animare un simbolo

Per creare un'animazione occorre utilizzare una Tartaruga (Turtle), quindi farle indossare in rapida successione "abiti" (shapes o forme) differenti. Il comando Logo che consente di vestire una tartaruga con un determinato abito (shape o forma) è SETSH (da SetShape, cioè ImpostaForma). Per utilizzare questo comando è necessario specificare il numero dell'abito (shape o forma) da farle indossare. Ad esempio volendo vestire la tartaruga con l'abito n. 1 dovremmo digitare SETSH 1. Immaginiamo di avere già definito almeno quattro abiti (shapes o forme) come quella qui a fianco e sotto riportate

cioè:

Abito (shape) n. 2

Abito (shape) n. 8

Abito (shape) n. 7

Abito (shape) n. 11

Per realizzare un'animazione che simuli la rotazione di Silvestro possiamo seguire queste semplici istruzioni: 

  • Inserire una tartaruga (t1) sulla pagina utilizzando l'apposito pulsante creatartarughe cioè:
    - click sul pulsante ;
    - click sulla pagina (apparirà una tartaruga)
  • Fare click sulla tartaruga con il pulsante destro del mouse, apparirà il menù a comparsa:
  • selezionare con un click il comando Edit, apparirà la finestra di dialogo della Tartaruga
Finestra di dialogo della Tartaruga t1

  • per simulare la rotazione del simbolo, la sequenza più appropriata  delle shapes (come già detto, gli abiti della tartaruga) è: 2, 8, 7, 11. Nella casella di testo Instruction introdurre perciò i seguenti comandi:
    SETSH 2 SETSH 8 SETSH 7 SETSH 11

    N.B. nell'esempio si considerano le shapes come mostrato più sopra, adattare il numero delle shapes al proprio caso. 

 

  • spuntando il pulsante d'opzione Many Times le istruzioni inserite verranno eseguite continuamente
  • ora possiamo confermare con OK, quindi attivare l'ìanimazione con un click sulla tartaruga (prova anche tu qui a fianco).
    N.B. puoi fermare l'animazione con un altro click sulla tartaruga
  • molto probabilmente, l'animazione sarà troppo veloce. Occorre rallentare la velocità con la quale la tartaruga cambia abito (shape). Il comando WAIT fa al caso nostro. Apri di nuovo la finestra di dialogo della tartaruga e inserisci il comando WAIT 1 alla fine di ogni SETSH 1. Dovresti ottenere il seguente risultato:
    SETSH 2 WAIT
    1 SETSH 8 WAIT 1 SETSH 7 WAIT 1 SETSH 11 WAIT 1
    Prova ora con un click sulla seconda tartaruga e osserva se l'animazione va meglio.

 

 
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