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Scaricare il plug-in che consente di
visualizzare i progetti Microworlds con un broswer
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- Creare un bottone per avviare il gioco
Inseriamo ora un bottone sulla pagina che ci consentirà di avviare il gioco.
Alla conclusione di questa fase la pagina dovrebbe presentarsi così:
Click sul bottone gioca per provare
Naturalmente le tartarughe potrebbero avere un aspetto
differente, ciò dipende dai simboli, cioè dalle shape, che sono state
realizzate
nelle fasi precedenti.
Le operazioni da eseguire per raggiungere l'obiettivo sono
le seguenti:
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Inserire sulla pagina un
bottone
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Modificare le dimensioni del
bottone e posizionarlo
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Verificare il funzionamento del
bottone appena creato
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Creare una procedura da
associare al funzionamento del bottone
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