Creare una TartaSlot Machine

 
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Scaricare il plug-in che consente di visualizzare i progetti Microworlds con un broswer

- Creiamo una procedura di nome Gioca che effettua il sorteggio dei tre simboli

Digitiamo la seguente procedura nella scheda Procedures, quindi proviamo a fare di nuovo click sul bottone Gioca.

to Gioca
 Settext1 "$0.000
 t1, lancia
 t2, lancia
 t3, lancia
end

click sul bottone " Gioca" per provare

Ora tutto sembra funzionare. Quando facciamo click sul bottone "Gioca", Microworlds tenterą di eseguire il comando con lo stesso nome. Siccome esiste una procedura "Gioca", cederą il controllo a questa. Come funziona questa procedura? Semplicissimo:

to Gioca Riga di inizio procedura: la parola chiave to deve essere seguita dal nome della procedura
 Settext1 "$0.000 Imposta il contenuto dell'oggetto "text1 al valore $0.000. Quindi ogni volta che si preme click sul bottone Gioca il contenuto del Text Box verrą impostato a $0.000
 t1, lancia imposta come tartaruga attiva  t1 quindi chiama la procedura lancia
 t2, lancia imposta come tartaruga attiva  t2 quindi chiama la procedura lancia
 t3, lancia imposta come tartaruga attiva  t3 quindi chiama la procedura lancia
end RIga che indica la fine della procedura Gioca

Per maggiori informazioni vedere: Creare procedure, l'istruzione set

 

 
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