Creare una TartaSlot Machine

 
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Scaricare il plug-in che consente di visualizzare i progetti Microworlds con un broswer

- Comunicare il risultato: un segnale acustico e milioni di $ ... oppure solo fischi

Con semplici modifiche possiamo fare in modo di comunicare la vincita o il contrario con due effetti sonori appropriati.

La procedura controlla qui sotto riporta in grassetto le istruzioni aggiunte per ottenere questi miglioramenti:

 to controlla
 if (and (ask[t1][shape]) = (ask [t2][shape])(ask[t2][shape])= (ask[t3][shape])
    [SettxtVincita "&1.000.000 launch[eat]stop]
 if (ask[t1][shape]) = (ask [t2][shape])
    [SettxtVincita "$50.000 launch[eat]stop]
 if (ask[t1][shape]) = (ask [t3][shape])
    [SettxtVincita "$50.000 launch[eat]stop]
  if (ask[t2][shape]) = (ask [t3][shape])
    [SettxtVincita "$50.000 launch[eat]stop]
 launch[Angry]
end

launch[eat] riproduce un file wave per evidenziare che si è vinto qualcosa.

launch[Angry] riproduce invece un file wave quando non si è vinto.

Naturalmente dobbiamo prima importare sulla pagina i due oggetti media come abbiamo già visto in Caricare sulla pagina un oggetto sound (un file di formato wave)

 
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