Le Tartarughe ParlantiFORUMLe Tartarughe Parlanti

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Le Tartarughe Parlanti

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Ciao, ben arrivato. L'idea è quella di realizzare un gioco sul calcio per mettere alla prova le abilità tue e dei tuoi amici. Ecco le caratteristiche del videogame:

  1. Si gioca in due utilizzando la tastiera
  2. Il giocatore 1 (attaccante) tira un rigore, il giocatore 2 (portiere) tenta di pararlo.
  3. Il giocatore 1 può dirigere la palla a sinistra, al centro e a destra.  Come nella realtà non sempre centra alla perfezione l'obiettivo.
  4. Il portiere può tuffarsi a destra, a sinistra, oppure restare al centro.
  5. Se il tiro viene parato, allora verrà visualizzato un testo appropriato.
  6. Se l'attaccante fa goal, allora verrà visualizzato un testo appropriato.

Facendo click QUI potrai avere un'idea dell'ambiente da realizzare. 

ATTENZIONE: Ricorda che se al termine della tua opera vuoi pubblicare su questo sito e rendere visibile a tutti la tua soluzione, non copiare l'immagine da noi proposta. Chi invierà una soluzione con la stessa immagine non vedrà pubblicato il progetto.

Nella 1ª tappa ci accontentiamo di realizzare le immagini necessarie al videogame. Ecco alcuni suggerimenti:

  • Prima di tutto, dopo aver aperto MicroWorlds, dovrai creare un nuovo progetto utilizzando il comando NEWPROJECTSIZE [larghezza altezza] dove larghezza non deve essere maggiore di 400 e altezza non deve essere maggiore di 350 (altrimenti si avrebbero difficoltà a visualizzare i progetti in Internet). Salvalo in una apposita cartella.
  • Una volta creato il nuovo progetto dovrai dedicare un po' di tempo per realizzare le immagini: i giocatori e lo sfondo. Quest'ultimo, come puoi notare dalla nostra proposta, deve essere costituito almeno da un prato, il campo da calcio, e una porta. Il portiere e l'attaccante non devono essere disegnati sul campo. Vengono mostrati nel nostra esempio per dare un'idea delle loro dimensioni. 
  • Ti conviene realizzare sulla pagina prima le immagini dei giocatori, quindi, come più avanti consigliato, spostarli nelle shapes. Infine disegna lo sfondo.
  • Per realizzare i due giocatori ti consigliamo di seguire questa strada. Prima di tutto considera che per l'attaccante serviranno almeno 4 immagini che lo ritraggono in differenti posizioni mentre effettua il calcio del rigore. Ovviamente le immagini finali dovranno vederlo di spalle. Del portiere, per ora, realizza solo le immagini di un tuffo, quello a destra oppure quello a sinistra. Anche in questo caso prepara almeno 4 immagini.
  • Tutti i disegni possono essere realizzati nell'ambiente grafico di MicroWorlds. Sono a disposizione tutti gli strumenti necessari attivando la scheda Graphics. Ricorda solamente che le immagini dei calciatori vanno tolte dalla pagina, e introdotte nelle Shapes (a meno ché tu non le abbia create direttamente nelle shapes). Dovrà essere utilizzata una shape per ciascuna immagine. Invece il campo da calcio dovrà coprire l'intera pagina.
  • Qui puoi imparare ad utilizzare gli strumenti di grafica dell'ambiente MicroWorlds Pro e risolvere eventuali problemi legati al loro utilizzo.
  • Quando si realizza un'immagine sulla pagina e la si vuole spostare in una shapes, è sufficiente selezionarla con il rettangolo di selezione , quindi premere CTRL+X (ritaglia), fare click sulla shape di destinazione perciò premere CTRL+V (incolla)
  • Naturalmente potrai realizzare tutti i disegni a mano libera, quindi potrai digitalizzarli con uno scanner, infine recuperare le immagini dentro al tuo progetto.
  • Se preferisci però utilizzare altri software per creare le immagini, non ci sono problemi, sarà sempre possibile passare i risultati grafici internamente al tuo progetto.
  • Ovviamente non dimenticare di disegnare il pallone e di portare tale disegno dentro una shape.

SE HAI BISOGNO DI AIUTO VAI NELL'AREA FORUM E CHIEDI. 

Buona fortuna ;-))

  FINE 1ª TAPPA