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Scarica il plug-in per visualizzare i progetti con un broswer
Scarica la demo di MicroWorlds Pro
per creare progetti
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Ciao, ben arrivato. L'idea è quella
di realizzare un gioco sul calcio per mettere alla prova le abilità tue e
dei tuoi amici. Ecco le caratteristiche del videogame:
- Si gioca in due utilizzando la
tastiera
- Il giocatore 1 (attaccante) tira
un rigore, il giocatore 2 (portiere) tenta di pararlo.
- Il giocatore 1 può dirigere la
palla a sinistra, al centro e a destra. Come nella realtà non
sempre centra alla perfezione l'obiettivo.
- Il portiere può tuffarsi a
destra, a sinistra, oppure restare al centro.
- Se il tiro viene parato, allora
verrà visualizzato un testo appropriato.
- Se l'attaccante fa goal, allora
verrà visualizzato un testo appropriato.
Facendo click QUI potrai avere
un'idea dell'ambiente da realizzare.
ATTENZIONE: Ricorda che se al termine della
tua opera vuoi pubblicare su questo sito e rendere visibile a tutti la tua
soluzione, non copiare l'immagine da noi proposta. Chi invierà una
soluzione con la stessa immagine non vedrà pubblicato il progetto.
Nella 1ª tappa ci accontentiamo
di realizzare le immagini necessarie al videogame. Ecco
alcuni suggerimenti:
- Prima di tutto, dopo aver aperto
MicroWorlds, dovrai creare un
nuovo progetto utilizzando il comando NEWPROJECTSIZE
[larghezza altezza] dove larghezza non deve essere maggiore di 400
e altezza non deve essere maggiore di 350 (altrimenti si
avrebbero difficoltà a visualizzare i progetti in Internet). Salvalo
in una apposita cartella.
- Una volta creato il nuovo
progetto dovrai dedicare un po' di tempo per realizzare le immagini: i
giocatori e lo sfondo. Quest'ultimo, come puoi notare dalla nostra
proposta, deve essere
costituito almeno da un prato, il campo da calcio, e una porta. Il
portiere e l'attaccante non devono essere disegnati sul campo. Vengono
mostrati nel nostra esempio
per dare un'idea delle loro dimensioni.
- Ti conviene realizzare
sulla pagina prima le immagini dei giocatori, quindi, come più avanti
consigliato, spostarli nelle shapes. Infine disegna lo sfondo.
- Per realizzare i due giocatori
ti consigliamo di seguire questa strada. Prima di tutto considera che
per l'attaccante serviranno almeno 4 immagini che lo ritraggono in
differenti posizioni mentre effettua il calcio del rigore. Ovviamente
le immagini finali dovranno vederlo di spalle. Del portiere, per ora,
realizza solo le immagini di un tuffo, quello a destra oppure quello a
sinistra. Anche in questo caso prepara almeno 4 immagini.
- Tutti i disegni possono essere
realizzati nell'ambiente grafico di MicroWorlds. Sono a disposizione
tutti gli strumenti necessari attivando la scheda
Graphics. Ricorda
solamente che le immagini dei calciatori vanno tolte dalla pagina, e
introdotte nelle Shapes (a meno ché tu non le abbia create
direttamente nelle
shapes). Dovrà essere utilizzata una shape per ciascuna immagine.
Invece il campo da calcio dovrà coprire l'intera pagina.
- Qui
puoi imparare ad utilizzare gli strumenti di
grafica dell'ambiente MicroWorlds Pro e risolvere eventuali problemi
legati al loro utilizzo.
- Quando si realizza un'immagine
sulla pagina e la si vuole spostare in una shapes, è sufficiente
selezionarla con il rettangolo di selezione
,
quindi premere CTRL+X (ritaglia), fare click sulla shape di destinazione
perciò premere CTRL+V (incolla)
- Naturalmente potrai realizzare
tutti i disegni a mano libera, quindi potrai digitalizzarli con uno
scanner, infine recuperare le immagini dentro al tuo progetto.
- Se preferisci però utilizzare
altri software per creare le immagini, non ci sono problemi, sarà
sempre possibile passare i risultati grafici internamente al tuo
progetto.
- Ovviamente non dimenticare di
disegnare il pallone e di portare tale disegno dentro una shape.
SE HAI BISOGNO DI AIUTO VAI NELL'AREA FORUM
E CHIEDI.
Buona fortuna ;-))
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